Android 휴대폰과 태블릿(Google Play), iPhone과 iPad(App Store), PC(Steam, itch.io 또는 bannervale.djoox.com에서 내려받은 버전)의 Bannervale에 적용됩니다. 업데이트: 2026년 11월 12일. 이 방침은 프랑스어 버전을 기준으로 합니다.
1. 책임자
Bannervale은 Certyneo SASU가 Djoox Studio 브랜드로 제공하는 게임입니다(주소: 14 rue Beffroy, 92200 Neuilly-sur-Seine, France). Certyneo SASU는 이 방침에 설명된 데이터의 관리자(컨트롤러)입니다. 사이트에서, 그리고 Steam 외 PC 버전에서 하는 구매는 재판매자인 Stripe가 자사 서비스 Link를 통해 판매합니다. 제공자에 관한 전체 정보는 법적 고지에 있습니다. 연락처: contact@djoox.com.
2. 핵심 내용
- 어떤 플랫폼에서도 광고가 없으며, 광고 식별자나 광고 추적을 사용하지 않습니다.
- 게임 전체를 계정 없이, 네트워크 없이 플레이할 수 있습니다. 계정은 선택 사항입니다.
- 계정과 온라인 저장은 모든 플랫폼에서 유럽에 있는 스튜디오 서버에 보관됩니다.
- 플레이 통계: 16세 이상이라고 답하고 동의한 경우에만 전송됩니다. 이름, 계정, 기기 식별자 없이 전송되며, 하루 단위 합계로만 보관됩니다. 거부해도 게임에서 잃는 것은 없습니다.
- 오늘의 도전은 플레이어의 방어를 다른 플레이어들의 방어와 이름, 계정, 기기 없이 비교합니다. 이 비교는 설정에서 끌 수 있습니다.
- 게임은 스튜디오에 충돌 보고서를 전송하지 않습니다.
- 어떤 데이터도 판매하거나 상업적 목적으로 공유하지 않습니다.
- 게임은 위치, 연락처, 마이크, 카메라, 전화번호, 이름을 요청하지 않습니다.
3. 처리하는 데이터와 그 이유
| 데이터 | 시점 | 목적 | 보관 기간 |
|---|---|---|---|
| 게임이 만든 플레이어 식별자(이름과 이메일 없음) | 게임이 네트워크에 연결되어 있을 때, 첫 실행부터 | 온라인 저장 | 저장이 존재하는 동안. 어떤 계정과도 연결되지 않은 경우 24개월 동안 활동이 없으면 삭제 |
| 진행 상황(공성전, 인장, 기록, 열린 단계, 장식, 설정)과 진행 중인 판 | 게임이 네트워크에 연결되어 있을 때. 진행 중인 판은 웨이브가 끝날 때마다 | 저장, 다른 기기에서 이어 하기 | 저장이 존재하는 동안. 진행 중인 판은 하나만 보관하며 기록은 남기지 않습니다. 휴대폰과 태블릿에서의 구매 정보는 전송하지 않습니다 |
| 이메일 주소와 비밀번호(해시 형태로 보관되며 읽을 수 없음), 또는 Google이나 Apple을 사용하는 경우 선택한 계정의 식별자. Apple의 경우 주소가 실제 주소를 가리는 릴레이 주소일 수 있습니다 | 계정을 만든 경우에만 | 로그인, 진행 상황 복구, 이메일 인증 코드 | 계정 삭제 시까지 |
| IP 주소 | 계정 및 저장 서비스와 통신할 때마다 | 보안, 남용 방지 | 서버 기술 로그: 최대 30일 |
| IP 주소 | 플레이 통계나 오늘의 도전 비교를 전송할 때 | 전송 횟수 제한(남용 방지) | 기록하지 않음: 매시간 바뀌는 변형된 형태로 메모리에서만 사용한 뒤 버립니다 |
| 플레이 통계: 미리 정해 둔 게임 이벤트(시작한 모드, 판의 승리·패배·포기, 공성전, 단계, 도달한 웨이브, 얻은 인장, 받은 도움, 선택한 수호자, 본 장면, 이미지 공유, 계정 안내 또는 생성)와 플랫폼, 게임 버전, 언어. 시간과 시도 횟수는 구간으로만 기록 | 16세 이상이라고 답하고 동의한 경우에만('플레이 통계' 설정). 실행 시와 판이 끝날 때 묶어서 전송 | 게임이 어디에서 너무 어렵거나 너무 쉬운지 파악하고 조정하기 위해 | 플레이어별 기록은 보관하지 않으며 하루 단위 합계만 보관합니다(예: '그날 공성전 5 승리 412회'). 90일 후 삭제. 계정, 기기 식별자, 시각, IP 주소 없음 |
| 오늘의 도전 결과: 도전 날짜, 승패, 도달한 웨이브, 본성에 남은 깃발, 플레이한 도전의 데이터(시드, 판, 게임 규칙 버전), 그리고 기기에서 만들어지며 계정, 기기, 다른 날짜와 절대 연결되지 않는 그날 하루만 유효한 무작위 번호 | 비교가 켜져 있는 경우('오늘의 도전 비교하기' 설정, 기본값은 켜짐) 오늘의 도전 판이 끝날 때 | 그날의 방어 분포 곡선을 이름과 순위 없이 보여 주기 위해. 번호는 플레이어당 하루에 결과 하나만 남기는 데에만 쓰입니다 | 결과: 도전 날짜로부터 8일 후 삭제. 번호가 없는 하루 단위 합계: 30일 |
| 휴대폰과 태블릿에서의 구매 | 구매할 때마다 | 구매한 콘텐츠 열기. 구매는 Google Play 또는 App Store가 처리하고 보관합니다. 구매 정보는 기기에 남으며 같은 스토어 계정으로 복원됩니다. 스튜디오로 전송되지 않습니다 | 각 스토어: 해당 정책에 따름 |
| Steam에서의 구매 | 구매할 때마다 | 게임과 추가 콘텐츠의 대금은 Steam(Valve)에 지불되며 Steam이 관리합니다 | Valve의 정책에 따름 |
| 사이트, Steam 외 PC 버전, itch.io 버전에서의 구매(게임, 추가 콘텐츠, 사운드트랙, 아트북) | 구매할 때마다 | Stripe가 판매하며(Link를 통해), 독립된 관리자로서 자체 정책에 따라 결제와 청구(카드, 청구지 주소, 국가, 구매 이메일)를 처리합니다. Certyneo SASU는 계정에서 콘텐츠를 열고 구매한 파일을 내려받을 수 있도록 계정 식별자, 상품, 금액, 날짜, 주문 번호, 국가만 받으며, 카드 정보는 절대 받지 않습니다 | 콘텐츠 이용 권리: 계정이 존재하는 동안. 판매 기록: 10년(회계상 의무), 계정이 삭제되면 개인과 연결되지 않음 |
| Steam 도전 과제와 저장 | Steam에서 게임을 실행한 경우 | Steam 기능으로, Valve가 자체 정책에 따라 관리합니다. 스튜디오는 이 데이터를 받지 않습니다. Steam 저장은 스튜디오 저장의 백업 사본일 뿐입니다 | Valve의 정책에 따름 |
오늘의 도전 비교. 다음 항목은 절대 전송되지 않습니다: 계정, 플레이어 식별자, 이름, 이메일, 기기 식별자나 광고 식별자, 언어, 국가, 판의 진행 과정. 스튜디오 서버와의 모든 통신과 마찬가지로, 게임은 최신 버전인지 확인하기 위해 플랫폼(Android, iPhone 또는 iPad, PC)과 그 버전만 알립니다. 다른 플레이어에게는 이름, 순위, 플레이어 수 없이 전체 곡선만 보입니다. 이 결과는 누구와도 연결되지 않으므로 스튜디오는 특정 플레이어의 결과를 찾아 보여 주거나 요청에 따라 삭제할 수 없습니다. 결과는 8일 후 저절로 삭제됩니다. 아무것도 보내지 않으려면: 설정 > '오늘의 도전 비교하기' > 끔. 전송 대기 중인 항목은 기기에서 삭제됩니다.
플레이 통계. 게임 조정에만 쓰입니다. 계정에도 기기에도 연결되지 않으며, 판매하거나 넘기지 않고, 어떤 광고에도 쓰지 않습니다. 누구와도 연결되지 않으므로 스튜디오는 특정 플레이어의 통계를 찾을 수 없으며, 통계는 하루 단위 합계로만 존재합니다. 언제든지 중단할 수 있습니다: 설정 > '플레이 통계' > 끔. 아직 전송되지 않은 통계는 기기에서 삭제됩니다.
이미지나 결과를 공유하면 기기의 공유 메뉴를 거쳐 플레이어가 선택한 앱으로 전달됩니다. 스튜디오는 아무것도 받지 않습니다. 공유한 플레이 코드에는 판의 설정만 들어 있으며, 이름이나 계정은 절대 들어 있지 않습니다.
연령 확인 화면의 답변은 전송되지 않습니다. 기기에는 '16세 미만' 또는 '16세 이상'만 남습니다.
게임은 충돌 보고서를 전송하지 않습니다. Google Play, App Store, Steam은 기기 설정이나 해당 서비스의 계정 설정, 그리고 각자의 정책에 따라 이름 없는 충돌 보고서를 스튜디오에 전달할 수 있습니다.
4. 법적 근거(유럽연합)
요청한 서비스의 이행(저장, 계정, 구매한 콘텐츠), 플레이 통계에 대한 동의(설정에서 언제든지 철회 가능), 오늘의 도전 비교를 제공하는 데 대한 정당한 이익(설정으로 언제든지 거부 가능)과 서비스 보안에 대한 정당한 이익(IP 주소), 법적 의무(회계 증빙 보관).
5. 수탁자와 국외 이전
- 모든 플랫폼의 계정, 온라인 저장, 오늘의 도전 비교, 플레이 통계, 스토어 외에서 구매한 콘텐츠의 이용 권리: IONOS가 유럽에서 호스팅하는 스튜디오 서버에 있습니다. 계정과 저장의 암호화된 백업은 파리의 Scaleway에 보관되며, 인증 코드는 Resend가 보냅니다. 이 회사들은 Certyneo SASU의 수탁자입니다. 오늘의 도전 결과와 플레이 통계는 백업에 포함되지 않습니다.
- Google과 Apple(해당 계정으로 로그인), Google Play와 App Store(휴대폰과 태블릿에서의 구매), Valve(Steam), itch.io(itch.io 버전 다운로드), Stripe(Link 서비스를 통한 사이트, Steam 외 PC 버전, itch.io 버전 구매의 판매: 결제, 청구, 세금, 사기 방지, 환불)는 독립된 관리자로서 각자의 정책에 따라 일부 데이터를 처리하며, Stripe 개인정보 처리방침도 그중 하나입니다.
일부 데이터는 유럽연합 밖에서 처리될 수 있으며(특히 미국에서 Resend에 의해, 그리고 해당 계정으로 로그인할 때 Google 또는 Apple에 의해), 이 경우 해당 회사들의 데이터 처리 약관에 규정된 보호 조치(유럽연합 집행위원회 표준계약조항 또는 EU–미국 데이터 프라이버시 프레임워크)가 적용됩니다.
6. 연령, 어린이와 보호자
- Bannervale은 스토어에서 13세 이상 등급입니다. 어린이를 대상으로 하지 않습니다.
- 계정을 만들기 전에 게임은 답을 미리 제시하지 않고 출생 연도를 묻습니다.
- 16세 미만: 플레이어의 이메일 주소를 수집하지 않습니다. 계정 생성 전에 성인만 답할 수 있는 질문이 나오며, 짧은 안내 후 보호자가 본인의 이메일 주소 또는 본인의 Google이나 Apple 계정으로 계정을 만듭니다. 플레이 통계는 전송되지 않으며, 동의 여부도 묻지 않습니다.
- 계정이 없으면 진행 상황은 이름과 이메일이 없는 식별자로 온라인에 저장되며, 게임에서 지울 수 있습니다.
- 오늘의 도전 비교는 개인정보를 사용하지 않으며 연령과 관계가 없습니다. 보호자는 설정에서 이 비교를 끌 수 있으며, 이 설정은 같은 성인용 질문으로 보호됩니다.
- 상점에 들어가기 전에도 같은 질문이 나옵니다. 휴대폰과 태블릿에서는 모든 구매가 Google Play 또는 App Store의 자녀 보호 기능도 거칩니다.
- 보호자는 언제든지 자녀의 데이터 열람이나 삭제를 요청할 수 있습니다: contact@djoox.com.
7. 권리
열람, 정정, 삭제, 처리 반대, 처리 제한, 데이터 이동, 동의 철회. 요청은 contact@djoox.com으로 보내며, 1개월 이내에 답변합니다. 플레이 통계와 오늘의 도전 결과는 누구와도 연결되지 않으므로 특정인에 대해 찾을 수 없으며, 저절로 삭제됩니다(90일, 8일). 거주 국가의 개인정보 보호 기관에 민원을 제기할 수 있습니다(프랑스의 경우 CNIL).
8. 삭제
- 게임에서, 모든 플랫폼: 설정 > 계정 > 계정 삭제. 계정이 없는 경우: 설정 > 온라인 저장 지우기.
- 웹에서: Bannervale 계정 삭제. 보완적으로 이메일로도 요청할 수 있습니다: contact@djoox.com.
- 삭제되는 항목: 계정, 이메일, 식별자, 온라인 저장, 진행 중인 판. Apple의 경우 Bannervale에 부여한 권한도 Apple에서 철회됩니다.
- 한동안 남는 항목: 기술 로그(IP 주소, 최대 30일), 스튜디오 서버의 백업(최대 90일 안에 차례로 삭제), Certyneo SASU가 보관하는 Stripe 판매 기록(10년, 개인과 연결되지 않음).
- 오늘의 도전 비교 결과와 플레이 통계는 어떤 계정과도 연결되지 않습니다. 계정 삭제의 영향을 받지 않으며 저절로 삭제됩니다(도전: 8일, 번호 없는 합계 30일. 플레이 통계: 90일).
- 휴대폰과 태블릿에서의 구매는 Google Play 또는 App Store에 기록이 남으며 같은 스토어 계정으로 복원됩니다. Stripe에서 한 구매는 Stripe에 기록이 남으며, 결제 정보 삭제는 Link 계정에서 Stripe에 요청할 수 있습니다. Steam 도전 과제와 구매는 Valve가 담당합니다.
9. 보안
암호화된 통신(HTTPS), 각 저장은 소유자만 읽을 수 있음, 비밀번호를 평문으로 보관하지 않음, 암호화된 백업, 스토어 외에서 구매한 콘텐츠의 이용 권리는 서버가 서명.
10. 변경
모든 변경 사항은 이곳에 날짜와 함께 기재하며, 중요한 변경은 게임 안에서 알립니다.