Android のスマートフォンとタブレット(Google Play)、iPhone と iPad(App Store)、PC(Steam、itch.io、または bannervale.djoox.com からダウンロードした版)の Bannervale が対象です。更新日:2026年11月12日。本ポリシーはフランス語版を正文とします。
1. 責任者
Bannervale は、Certyneo SASU が Djoox Studio のブランドで提供するゲームです(所在地:14 rue Beffroy, 92200 Neuilly-sur-Seine, France)。Certyneo SASU は、本ポリシーに記載するデータの管理者です。サイト上、および Steam 以外の PC 版での購入は、再販業者である Stripe がそのサービス Link を通じて販売します。提供者に関する詳しい情報は法的情報に記載しています。お問い合わせ:contact@djoox.com
2. 要点
- どのプラットフォームでも、広告はありません。広告識別子も広告トラッキングも使用しません。
- ゲームはアカウントなし、ネットワークなしですべてプレイできます。アカウントは任意です。
- アカウントとオンラインセーブは、すべてのプラットフォームについて、欧州にあるスタジオのサーバーに保存します。
- プレイデータ:16歳以上であると回答し、かつ同意した場合にのみ送信します。氏名、アカウント、端末識別子を含まずに送信され、1日ごとの合計としてのみ保存されます。同意しなくても、ゲームで失われるものはありません。
- 今日のチャレンジでは、ご自身の防衛を他のプレイヤーの防衛と、氏名、アカウント、端末とは結び付けずにくらべます。この比較は設定でオフにできます。
- ゲームがスタジオにクラッシュレポートを送信することはありません。
- データの販売や、商業目的での共有は一切行いません。
- 位置情報、連絡先、マイク、カメラ、電話番号、氏名は求めません。
3. 取り扱うデータとその目的
| データ | 時期 | 目的 | 保存期間 |
|---|---|---|---|
| ゲームが作成するプレイヤー識別子(氏名・メールアドレスを含まない) | ゲームがネットワークに接続しているとき、初回起動から | オンラインセーブ | セーブが存在する間。いずれのアカウントにも関連付けられていない場合、24か月間利用がなければ消去 |
| 進行状況(包囲戦、スタンプ、記録、開放した段階、装飾、設定)とプレイ中のゲーム | ゲームがネットワークに接続しているとき。プレイ中のゲームは各ウェーブの終了時 | セーブ、別の端末での再開 | セーブが存在する間。保存するプレイ中のゲームは1つだけで、履歴は残しません。スマートフォンとタブレットでの購入情報は送信しません |
| メールアドレスとパスワード(ハッシュ化して保存し、読み取ることはできません)、または Google や Apple の場合は選択したアカウントの識別子。Apple の場合、アドレスは本来のアドレスを隠すリレーアドレスであることがあります | アカウントを作成した場合のみ | ログイン、進行状況の復元、メールによる確認コード | アカウント削除まで |
| IP アドレス | アカウントとセーブのサービスとの各通信時 | セキュリティ、不正利用の防止 | サーバーの技術ログ:最長30日 |
| IP アドレス | プレイデータまたは今日のチャレンジの比較を送信するとき | 送信回数の制限(不正利用の防止) | 記録しません:メモリ上でのみ、1時間ごとに変わる攪乱した形で使用し、その後破棄します |
| プレイデータ:あらかじめ選んだゲーム内のイベント(開始したモード、ゲームの勝利・敗北・中断、包囲戦、段階、到達したウェーブ、獲得したスタンプ、使ったサポート、選んだ守り手、見たシーン、画像の共有、アカウントの案内または作成)と、プラットフォーム、ゲームのバージョン、言語。時間と挑戦回数は区分でのみ記録 | 16歳以上であると回答し、かつ同意した場合のみ(「プレイデータ」の設定)。起動時とゲーム終了時にまとめて送信 | ゲームのどこが難しすぎるか、やさしすぎるかを把握し、調整するため | プレイヤーごとの記録は保存しません。保存するのは1日ごとの合計のみで(例:「その日の包囲戦5での勝利412回」)、90日後に消去します。アカウント、端末識別子、時刻、IP アドレスは含みません |
| 今日のチャレンジの結果:チャレンジの日付、勝敗、到達したウェーブ、主塔に残った小旗、プレイしたチャレンジのデータ(シード、ボード、ゲームルールのバージョン)、および端末上で作成されるその日だけ有効なランダムな番号。この番号がアカウント、端末、別の日と結び付けられることはありません | 比較がオンの場合(「今日のチャレンジをくらべる」の設定、初期設定はオン)、今日のチャレンジのゲーム終了時 | その日の防衛の分布を示すグラフを、名前も順位もなしで表示するため。番号は、プレイヤー1人につき1日1件の結果だけを残すためにのみ使います | 結果:チャレンジの日付から8日後に消去。番号を含まない1日ごとの合計:30日 |
| スマートフォンとタブレットでの購入 | 購入ごと | 購入したコンテンツの開放。購入は Google Play または App Store が処理・保存します。購入情報は端末に残り、同じストアアカウントで復元できます。スタジオには送信されません | 各ストア:それぞれのポリシーによる |
| Steam での購入 | 購入ごと | ゲームと追加コンテンツの代金は Steam(Valve)に支払われ、Steam が管理します | Valve の定めによる |
| サイト上、Steam 以外の PC 版、itch.io 版での購入(ゲーム、追加コンテンツ、サウンドトラック、アートブック) | 購入ごと | Stripe が販売し(Link を通じて)、独立した管理者として自社のポリシーに従い、支払いと請求(カード、請求先住所、国、購入時のメールアドレス)を処理します。Certyneo SASU が受け取るのは、アカウントでコンテンツを開放し、購入したファイルのダウンロードを可能にするための、アカウント識別子、商品、金額、日付、注文番号、国のみです。カード情報は一切受け取りません | コンテンツへのアクセス権:アカウントが存在する間。売上記録:10年(会計上の義務)。アカウントが削除された場合は個人と結び付きません |
| Steam の実績とセーブ | Steam からゲームを起動した場合 | Steam の機能で、Valve が自社のポリシーに従い管理します。スタジオはこれらのデータを受け取りません。Steam のセーブは、スタジオのセーブのバックアップにとどまります | Valve の定めによる |
今日のチャレンジの比較。 次のものは送信しません:アカウント、プレイヤー識別子、氏名、メールアドレス、端末識別子や広告識別子、言語、国、ゲームの経過。スタジオのサーバーとのすべての通信と同じく、ゲームが伝えるのはプラットフォーム(Android、iPhone または iPad、PC)とそのバージョンのみで、最新版であることの確認に使います。他のプレイヤーに見えるのは全体のグラフだけで、名前、順位、プレイヤー数は表示されません。これらの結果は誰とも結び付いていないため、スタジオがご自身の結果を探してお見せしたり、ご依頼に応じて消去したりすることはできません。結果は8日後に自動的に消去されます。何も送信しないようにするには:設定 >「今日のチャレンジをくらべる」> オフ。送信待ちのデータは端末から消去されます。
プレイデータ。 ゲームの調整にのみ使います。アカウントとも端末とも結び付けず、販売や提供は一切行わず、広告にも使いません。誰とも結び付いていないため、スタジオがご自身のデータを探すことはできません。データは1日ごとの合計としてのみ存在します。いつでも止められます:設定 >「プレイデータ」> オフ。まだ送信していないデータは端末から消去されます。
画像や結果の共有は、端末の共有メニューから、プレイヤーが選んだアプリへ送られます。スタジオは何も受け取りません。共有したプレイコードに含まれるのはゲームの設定のみで、氏名やアカウントは含まれません。
年齢確認画面での回答は送信されません。端末に残るのは「16歳未満」または「16歳以上」の区分のみです。
ゲームがクラッシュレポートを送信することはありません。Google Play、App Store、Steam は、端末の設定や各社でのアカウントの設定、および各社のポリシーに応じて、氏名を含まないクラッシュレポートをスタジオに提供することがあります。
4. 法的根拠(欧州連合)
ご依頼いただいたサービスの提供(セーブ、アカウント、購入したコンテンツ)、プレイデータについての同意(設定からいつでも撤回できます)、今日のチャレンジの比較を提供することに関する正当な利益(設定からいつでも拒否できます)とサービスの安全性に関する正当な利益(IP アドレス)、法的義務(会計書類の保存)。
5. 委託先と国外移転
- すべてのプラットフォームでのアカウント、オンラインセーブ、今日のチャレンジの比較、プレイデータ、ストア以外で購入したコンテンツへのアクセス権:IONOS が欧州でホストするスタジオのサーバーで扱います。アカウントとセーブの暗号化したバックアップはパリの Scaleway に保存し、確認コードは Resend が送信します。これらの会社は Certyneo SASU の処理者です。今日のチャレンジの結果とプレイデータはバックアップに含まれません。
- Google と Apple(各社アカウントでのログイン)、Google Play と App Store(スマートフォンとタブレットでの購入)、Valve(Steam)、itch.io(itch.io 版のダウンロード)、Stripe(Link を通じたサイト上、Steam 以外の PC 版、itch.io 版での購入の販売:支払い、請求、税、不正対策、返金)は、独立した管理者として、それぞれのポリシーに従い一部のデータを取り扱います。Stripe のプライバシーポリシーもその一つです。
一部のデータは欧州連合外で処理されることがあります(特に米国で Resend により、また各社アカウントでのログイン時に Google または Apple により)。その場合、これらの会社のデータ処理条件に定める保護措置(欧州委員会の標準契約条項、または EU・米国データプライバシーフレームワーク)が適用されます。
6. 年齢、お子様と保護者の方
- Bannervale は各ストアで 13歳以上 に区分されています。お子様向けのゲームではありません。
- アカウント作成の前に、ゲームは回答の候補を示さずに生まれた年をたずねます。
- 16歳未満:プレイヤーのメールアドレスは収集しません。アカウント作成の前に大人向けの質問があり、短いお知らせのあと、保護者の方がご自身のメールアドレス、またはご自身の Google や Apple のアカウントでアカウントを作成します。プレイデータは送信せず、同意をたずねることもありません。
- アカウントがない場合、進行状況は氏名・メールアドレスを含まない識別子でオンラインに保存され、ゲーム内から消去できます。
- 今日のチャレンジの比較は個人データを使わず、年齢にも左右されません。保護者の方は設定でこの比較をオフにできます。この設定は同じ大人向けの質問で保護されています。
- ショップの前にも同じ質問があります。スマートフォンとタブレットでは、すべての購入が Google Play または App Store のペアレンタルコントロールも経由します。
- 保護者の方は、いつでもお子様のデータの開示または削除を請求できます:contact@djoox.com
7. 権利
アクセス、訂正、消去、異議、制限、データポータビリティ、同意の撤回。請求は contact@djoox.com まで。1か月以内に回答します。プレイデータと今日のチャレンジの結果は誰とも結び付いていないため、特定の方について探し出すことはできません。これらは自動的に消去されます(90日と8日)。居住国のデータ保護機関に苦情を申し立てることもできます(フランスでは CNIL)。
8. 削除
- ゲーム内(すべてのプラットフォーム):設定 > アカウント > アカウント削除。アカウントがない場合:設定 > オンラインのセーブを消す。
- ウェブ:Bannervale のアカウントを削除。補足としてメールでも受け付けます:contact@djoox.com
- 消去されるもの:アカウント、メールアドレス、識別子、オンラインセーブ、プレイ中のゲーム。Apple の場合、Bannervale に与えた許可も Apple 側で取り消されます。
- 一定期間残るもの:技術ログ(IP アドレス、最長30日)、スタジオのサーバーのバックアップ(最長90日で順次消去)、Certyneo SASU が保管する Stripe の売上記録(10年間、個人とは結び付きません)。
- 今日のチャレンジの比較の結果とプレイデータは、どのアカウントにも結び付いていません。アカウントの削除による影響は受けず、自動的に消去されます(チャレンジ:8日、番号を含まない合計は30日。プレイデータ:90日)。
- スマートフォンとタブレットでの購入は Google Play または App Store に記録が残り、同じストアアカウントで復元できます。Stripe で行った購入は Stripe に記録が残ります。支払い情報の削除は、Link のアカウントから Stripe に請求できます。Steam の実績と購入は Valve の管理となります。
9. セキュリティ
通信の暗号化(HTTPS)、各セーブはその所有者のみが読み取り可能、パスワードを平文で保存しない、バックアップの暗号化、ストア以外で購入したコンテンツへのアクセス権はサーバーが署名。
10. 変更
変更はすべてこのページに日付とともに記載します。重要な変更はゲーム内でお知らせします。