Bannervale : la Horde des Gloutons sort de la forêt, face aux tours, à Solène et au Donjon pavoisé

Tracer la route, bâtir les tours, garder les fanions. Sans pub, sans chrono.

Bannervale, tower defense calme à tuiles

Un tower defense calme où le terrain se construit aussi : une tuile par vague pour tordre la route des gloutons, des tours à bâtir, des combos à découvrir et des vagues annoncées à l'avance. Pause libre à tout moment. Histoire complète, Partie libre, Grand siège et Défi du jour.

Bientôt · Google Play, App Store et Steam · Aucune publicité · 9 langues

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Bannervale n'est pas encore disponible. Il sortira sur Google Play, l'App Store et Steam ; la date de sortie sera annoncée sur cette page.

Le Donjon doit garder ses fanions

Au Val-Soleil, la Horde des Gloutons descend de la forêt pour chiper les fanions du Donjon. Petits ogres et diablotins gourmands, bricoleurs, bruyants, jamais méchants : il faut les arrêter avant la grande fête du village. Avec Solène, chevalière du Val-Soleil, et le vieil arpenteur Maître Toise, la route se dessine tuile après tuile.

Le terrain au service de la défense

  • Une tuile par vague. Un gué qui mouille, un éboulis qui cabosse, une trouée qui s'ouvre : chaque pose se prévisualise avant d'être confirmée.
  • 12 tours qui montent de niveau puis choisissent leur spécialité.
  • 8 combos nommés : mouillé puis frappé par la foudre, cabossé puis rouillé…
  • 6 gardiens, gagnés dans l'Histoire, avec leur compétence à poser sur la carte.
  • Entre deux vagues, une carte parmi trois ; des coutumes changent la partie.

Rien n'est caché

Chaque trouée annonce le nombre exact de gloutons, leurs sortes et leur ordre. Les tuiles se choisissent dans une main visible, les chances des cartes sont affichées, les capacités des chefs sont annoncées. Le risque vient des choix, jamais d'un hasard caché.

Calme, jamais pressé

Pause libre à tout moment, même en pleine vague ; poser, améliorer et lancer une compétence en pause. Vitesse ×1 à ×3. Aucun chronomètre de décision.

Quatre façons de jouer

  • Histoire : 5 chapitres, 20 Sièges, de la lisière jusqu'à la fête du Val.
  • Partie libre : 12 vagues, jamais les mêmes, et une Ardeur à monter.
  • Grand siège : tenir le plus de vagues possible.
  • Défi du jour : la même partie pour tous, une contrainte nouvelle chaque jour, sans série à tenir.

Sans publicité, équitable

Sur téléphones et tablettes Android, iPhone et iPad, Bannervale est entièrement jouable sans payer : l'Histoire, la Partie libre, le Grand siège et le Défi du jour. Aucune publicité, nulle part. Des achats facultatifs ouvrent un paysage et des décorations ; ils ne rendent le jeu ni plus facile ni plus dur. Ni monnaie, ni énergie, ni coffre, ni abonnement. Une Édition complète réunit les deux.

Sur PC, le jeu, avec des contenus additionnels en option : le paysage supplémentaire et les décorations du Donjon. Aucune publicité.

Un jouet peint

Un royaume de conte en 3D colorée, des personnages expressifs et des créatures animées. Jouable hors ligne. Un compte facultatif garde la progression d'un appareil à l'autre ; le jeu se joue en entier sans lui.

Bannervale sortira en français, anglais, allemand, espagnol d'Amérique latine, portugais du Brésil, russe, japonais, coréen et chinois simplifié.

Une partie des images, des modèles 3D, des textes, des traductions et de la musique de Bannervale a été créée avec l'aide d'outils d'intelligence artificielle pendant le développement. Chaque élément a été choisi, retouché et intégré à la main par le studio. Le jeu ne génère aucun contenu par IA pendant la partie.

Bannervale arrive bientôt

Sur Google Play, l'App Store et Steam. La date de sortie sera annoncée sur cette page.

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Bannervale n'est pas encore disponible. Il sortira sur Google Play, l'App Store et Steam ; la date de sortie sera annoncée sur cette page.

Le studio derrière le jeu

Un jeu de Djoox Studio, studio indépendant français.