Bannervale:贪吃鬼大军冲出森林,对面是塔楼、索莱娜和挂满小旗的主堡

铺好道路,建起塔楼,守住小旗。没有广告,没有倒计时。

Bannervale,拼地块铺路的治愈系塔防

一款治愈系塔防游戏,连地形也要亲手搭建:每波放一块地块,扭转贪吃鬼的路线;建造塔楼,发现连击,波次提前公布。随时可以暂停。包含完整的故事模式、自由模式、大围攻和每日挑战。

即将推出 · Google Play、App Store 和 Steam · 无广告 · 9 种语言

即将登陆Google Play 即将登陆App Store 即将登陆Steam

Bannervale 尚未推出。游戏将登陆 Google Play、App Store 和 Steam;发售日期将在本页公布。

主堡要守住它的小旗

在阳光谷,贪吃鬼大军从森林里冲了下来,想顺走主堡的小旗。这群小小的吃货和贪嘴的小捣蛋爱捣鼓、爱吵闹,却从不使坏:一定要在村里的盛大庆典之前拦住它们。有阳光谷骑士索莱娜和老测量师丈尺师傅相伴,道路随着一块块地块慢慢成形。

地形也来帮忙守卫

  • 每波一块地块。会打湿的渡口、会砸凹的碎石坡、会打开的新入口:每次放置前都能先预览,确认后才生效。
  • 12 座塔,先升级,再选择专长。
  • 8 种有名字的连击:先湿透再遭雷击,先砸凹再生锈……
  • 6 位守护者,在故事模式中获得,各有一项可在地图上施放的技能。
  • 两波之间,三张卡牌选一张;习俗会改变整局玩法。

一切都摆在明面上

每个入口都会预告贪吃鬼的确切数量、种类和出场顺序。地块从看得见的手中挑选,卡牌概率清楚显示,头目们的能力提前公布。风险来自选择,从不来自暗藏的运气。

悠闲,从不催促

随时都能暂停,波次进行中也可以;暂停时照样可以放置、升级和施放技能。速度 ×1 到 ×3。没有任何决策倒计时。

四种玩法

  • 故事模式:5 章、20 场围攻,从森林边缘一路走到山谷庆典。
  • 自由模式:12 波,每局都不一样,还有斗志可以提升。
  • 大围攻:尽可能多地守住波次。
  • 每日挑战:所有人玩同一局,每天一条新规则,不用维持连续打卡。

无广告,公平

在 Android 手机和平板、iPhone 和 iPad 上,Bannervale 无需付费即可完整畅玩:故事模式、自由模式、大围攻和每日挑战。任何地方都没有广告。可选购买会开放一处新风景和一些装饰;它们不会让游戏变得更简单,也不会更难。没有货币,没有体力,没有宝箱,没有订阅。完整版包含这两项。

在 PC 上,提供游戏本体及可选的额外内容:额外风景和主堡装饰。没有广告。

一件彩绘玩具

多彩 3D 的童话王国,表情丰富的角色,活灵活现的生物。支持离线游玩。可选账号可以在不同设备之间同步进度;不登录也能玩完整个游戏。

Bannervale 将推出简体中文、法语、英语、德语、拉丁美洲西班牙语、巴西葡萄牙语、俄语、日语和韩语版本。

Bannervale 的部分图像、3D 模型、文本、翻译和音乐在开发过程中借助人工智能工具创作。每一项内容都由工作室亲手挑选、修改并整合进游戏。游戏在运行过程中不会用人工智能生成任何内容。

Bannervale 即将推出

将登陆 Google Play、App Store 和 Steam。发售日期将在本页公布。

即将登陆Google Play 即将登陆App Store 即将登陆Steam

Bannervale 尚未推出。游戏将登陆 Google Play、App Store 和 Steam;发售日期将在本页公布。

游戏背后的工作室

Djoox Studio 出品,一家法国独立游戏工作室。